ワラベンチャー

メイキングの章だぜ!

上下左右に移動しようぜ!

カーソルキーでオブジェクトが動いてしまっていることがあるから、そのときはスペースキーを押して元の位置に戻してくれだぜ(^▽^)!


ターゲット

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。


ターゲット > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・原始的ウォーキング

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0



RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・原始的ウォーキング > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・グリッド吸着

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0


RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・グリッド吸着 > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・境界チェック

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0



RPGの歩行グラフィック > プレイヤー・境界チェック > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > ボード・原始的スクロール

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0



RPGの歩行グラフィック > ボード・原始的スクロール > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > ボード・循環スクロール

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!

カウント: 0

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

👆半透明の黒いマスクのところは画面に映らないようにすれば、ゲーム画面になるぜ(^~^)!

数字はタイルに付いている番号だぜ(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > ボード・循環スクロール > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・原始的シフト

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0

00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

👆 タイルは動いていないぜ(^▽^)!

だから、数字がタイルの上を入れ替わっている(=シフトしている)ぜ(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・原始的シフト > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・シフト、盤の端処理

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0

33
34
35
36
37
43
44
45
46
47
53
54
55
56
57
63
64
65
66
67
73
74
75
76
77

👆 ヨコ:10、タテ:10のサイズのフィールドを歩いてみてくれだぜ(^▽^)!

上下左右の端に画面外が見えないようにロックがかかるか、また、盤の端まで歩けるか、試してみてくれだぜ(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・シフト、盤の端処理 > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・循環シフト

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0

00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

👆 タイルは動いていないぜ(^▽^)!

だから、数字がタイルの上を入れ替わっている(=シフトしている)ぜ(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・循環シフト > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・シフト、コンテンツサイズ可変

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!
  • (スペース)キー … 位置を最初の状態に戻すぜ。

カウント: 0

5
5
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

👆 上にあるスライダーバーを動かして、タイルに表示される数字を広げたり縮めたりしてみようぜ(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > フェース・シフト、コンテンツサイズ可変 > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!


RPGの歩行グラフィック > ボード・循環スクロール画像付き

キーボード操作方法

  • キー … 上下左右に動かすぜ!

カウント: 0


👆半透明の黒いマスクのところは画面に映らないようにすればOkだぜ(^~^)!


👇タイルのインデックスだぜ(^▽^):

2
0
0
0
0
0
1
2
1
1
2
2
3
0
1
0
2
2
2
1
0
3
1
1
0

:ここまで。


元画像のタイルマップを表示:

:ここまで。


RPGの歩行グラフィック > ボード・循環スクロール画像付き > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!



上下左右に移動しようぜ! > ソースコード

ソースコードはこちら(^▽^)!